ТЕРРИТОРИАЛЬНАЯ    ИЗБИРАТЕЛЬНАЯ   КОМИССИЯ
БОРОВСКОГО РАЙОНА
249010 Калужская обл., г. Боровск , ул.Советская, 4, тел., факс 8(48438) 4- 36-48 
                                                
                                          РЕШЕНИЕ

28 января 2019 г.	                                 г. Боровск                                            №69/329
 
О проведении интеллектуальной игры «Битва разумов» 

 В соответствии с планом совместной работы территориальной избирательной комиссии Боровского района и отдела образования администрации муниципального района «Боровский район» по повышению правовой культуры молодежи в целях выявления и развития у обучающихся интереса к избирательному праву и процессу, выборам и формам политической деятельности, пропаганды соответствующих знаний, содействия их профессиональной ориентации, в рамках проведения мероприятий Дня молодого избирателя, территориальная избирательная комиссия Боровского района РЕШИЛА:

1.	Провести 15 февраля 2019 года районную интеллектуальную игру по избирательному праву «Битва разумов» (далее - Игра).

2.	Утвердить Положение о проведении Игры (Приложение №1).

3.	Организовать прием заявок на участие в Игре до 13 февраля 2019 года.

4.	Направить настоящее решение в отдел образования администрации муниципального образования муниципального района «Боровский район», учебные заведения района, МОУ ДО «Центр творческого развития».

5.	Опубликовать настоящее решение в газете «Боровские Известия» и разместить на официальном портале органов власти Калужской области на странице территориальной избирательной комиссии Боровского района.

6.	Контроль по исполнению настоящего решения возложить на заместителя председателя ТИК Боровского района А.Н. Губанову.

Председатель 
территориальной избирательной 
комиссии Боровского района

Секретарь
территориальной избирательной 
комиссии Боровского района		

К.Ю. Спиченков 

И.Н. Панфилов	

Приложение №1 
к решению ТИК Боровского района
 от 28.01.2019г. №69/329	

ПОЛОЖЕНИЕ
о проведении интеллектуальной игры «Битва разумов» 

1.	Общие положения

1.1. Интеллектуальная игра «Битва разумов» (далее – Игра) проводится среди  команд учащихся общеобразовательных учреждений Боровского района с целью реализации творческого потенциала школьников, привлечения внимания общественности к вопросам избирательного права, повышения общей правовой культуры будущих избирателей.
1.2. Игра проводится территориальной избирательной комиссией Боровского района (далее ТИК Боровского района) совместно с Молодежной территориальной избирательной комиссией при поддержке отдела образования администрации МО МР «Боровский район».  
           
2.	Участники Игры

2.1. Участниками Игры являются учащиеся старших классов общеобразовательных учреждений Боровского района Калужской области. 

3.	Условия и порядок проведения Игры

3.1. К участию в Игре допускаются команды старших классов (8-11 классов) общеобразовательных учреждений Боровского района. Состав каждой команды – 8 человек (6 основных игроков и 2 запасных). Списочный состав команды включает всех игроков, в том числе и запасных. 
 3.2. Игра состоит из 2 туров:
1-ый тур – представление командами домашнего задания; 
2-ой тур – правовая игра, состоящая из 3-х раундов, по 9 вопросов  в каждом.
3.2.1. 1-ый тур (домашнее задание (не более 5 минут)) должно содержать следующие направления:
а) Представление  КОМАНДЫ - ПАРТИИ;
б) Представление  ПОЛИТИЧЕСКОЙ ПРОГРАММЫ ПАРТИИ.  
(Памятка для подготовки домашнего задания прилагается) 
 3.2.2. 2-ой тур - ответы команд на вопросы Игры.
 3.3. Правовая Игра проводится 15 февраля 2019 года в 14.00 (в здании   МУК «Музейно-выставочный центр») по адресу: г.Боровск, ул. Ленина, д.27.
3.4. Для подведения итогов Игры создается конкурсная комиссия, состав которой  утверждает ТИК Боровского района.
3.5. Победитель Игры определяется по сумме результатов двух туров.  Победители 1 тура определяются по 5-ти бальной системе простым большинством голосов от числа присутствующих на игре членов жюри по следующим критериям:
- оригинальность исполнения;
- ораторское мастерство;
- художественный уровень работы;
- политическая подкованность.
Победители второго тура определяются по сумме набранных баллов в 3-х раундах.  Правильный ответ-1 балл.
3.6. Срок предоставления заявок на участие в Игре до 13 февраля 2019 года.
3.7. Заявки на участие в Игре предоставляются представителями общеобразовательных учреждений по адресу: 249010, Калужская область, Боровский район, г.Боровск, ул. Советская, д.4, 2 этаж кабинет 28, ТИК Боровского района, телефон 4-36-48, 4-23-65 (Приложение №1).

4.	Подведение итогов Игры и награждение победителей

4.1. Победитель Игры определяется по сумме результатов двух туров.  При равенстве баллов задаются дополнительные вопросы.
4.2.   Награждаются команды, занявшие три первых места.  
4.3. Ценные подарки победителям Игры вручаются в торжественной обстановке после оглашения результатов.    

	

Приложение №1 
к Положению о проведении Игры	

Заявка 
на участие в интеллектуальной игре «Битва разумов» 

Название команды		
		
Фамилия, имя, отчество 		
руководителя команды 
(учитель)		
		
Фамилия, имя лидера-капитана 		
		
Наименование общеобразовательного учреждения		

Почтовый индекс 		

Адрес общеобразовательного учреждения		

Телефон		

E-mail:		

№	ФИО	Класс	Дата рождения (год)	
Персональный состав команды:	
1.					
2.					
3.					
4.					
5.					
6.					
Запасные игроки:	
7.					
8.					

«___» _____________2019 года      __________________        __________________________
                                                                                    подпись                                  руководитель учреждения

                                                    М.П.

Регламент
интеллектуальной игры «Битва разумов» 

1.	Задача команд - своевременно дать правильный ответ на вопрос, заданный ведущим.  
2.	Команды дают ответы в письменном виде на русском языке, если в вопросе в явном виде не указано иное требование.
3.	 На каждый вопрос отводится 1 (одна) минута обсуждения. Ответы на вопросы играющими командами фиксируются на бумаге и подаются в жюри сразу по истечении минуты, отпущенной на обсуждение вопроса,  и команды «Время!». По истечении 10 секунд после команды «Время!» ответы не принимаются, и команда в данном случае получает 0 баллов. Правильный ответ оглашается сразу после сдачи последнего листа с ответом на текущий вопрос.
4.	  Письменные ответы команд сохраняются до подведения окончательных итогов игры.
5.	Ответ считается неправильным, если:
•	не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации (необходимая степень конкретизации должна быть указана автором вопроса);
•	форма ответа не соответствует форме вопроса;
•	команда сдала более одного варианта ответа, хотя бы один из которых неверен;
•	в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена, фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.), искажающие или меняющие суть ответа.
6.	Команды-участницы:
•	Обязаны в ходе игры не допускать некорректного поведения по отношению к организаторам, соперникам и зрителям (не покидать своих мест до официального окончания игры, не мешать работе жюри).
•	Во время минуты обсуждения командам запрещено пользоваться какой-либо литературой, справочными пособиями, мобильными телефонами, прочими средствами связи и электронными устройствами. 
•	Имеют право в случае несогласия с решением игрового жюри обратиться к председателю жюри  (право обращения предоставляется исключительно капитану команды) с апелляцией.
7.	Апелляции подаются на некорректность вопроса, на дуальность ответа, на техническую ошибку зачета жюри.
Если протестующей стороной доказана:
•	некорректность вопроса, либо техническая ошибка ведущего при задании вопроса, вопрос снимается, и все ответы на него не учитываются, а судейство данного тура осуществляется из числа вопросов, уменьшенного на количество снятых вопросов.
•	дуальность, т.е. наличие двух или нескольких правильных ответов на данный вопрос, не указанных его автором, то всем командам, давшим дуальные ответы, этот ответ засчитывается, а вопрос не снимается.
8.	 Состав жюри доводится до сведения участников непосредственно перед началом игры.

Памятка командам для подготовки домашнего задания:

ПОЛИТИКА КОМАНДЫ
(название политической партии/лидер/логотип).

Требования к наименованию политической партии 
1.	Наименование партии должно быть кратким и отражать суть идеологии.
2.	В наименовании политической партии не допускается использование наименований иных уже существующих политических партий и других общероссийских общественных объединений, наименований, схожих с этими наименованиями до степени смешения, либо наименований политических партий, прекративших свою деятельность. 
3.	Политическая партия может использовать в своем наименовании слова "Россия", "Российская Федерация" и образованные на их основе слова и словосочетания.
4.	Запрещается использовать наименование политической партии, оскорбляющее расовые, национальные или религиозные чувства.
Требования к лидеру-капитану 
1.	Лидер партии должен представлять интересы своей партии перед другими партиями. Совместно с другими членами партии, ее лидер определяет направление политики партии.
2.	Лидер обладает такими важными социальными качествами как подкованность в вопросах избирательного права, коммуникабельность, умение выйти из сложившейся ситуации. 
Требования к лозунгу политической партии
1.	Лозунг должен быть кратким и информативным;
2.	Лозунг должен отображать основную идею партии;
3.	Лозунг создается в свободном формате (двустишье, предложение и т.д.);
4.	Запрещается использовать выражения, которые могут оскорбить расовые, национальные и религиозные чувства. 
Команды должны представить название своей партии, эмблему и лозунг на больших ватманах.

Политическая программа партии
 	 Программу представляет лидер партии, при этом учитываются не только основные положения и требования программы, но и ораторское мастерство лидера.

Критерии составления программы 
Политическая партия должна иметь программу.
Программа должна определять принципы деятельности политической партии.
Программа должна содержать цели и задачи, которые преследует в своей деятельности политическая партия.
Программа должна содержать методы, с помощью которых можно реализовать цели и решить задачи.
Программа должна содержать конкретные проблемы.  
Предлагаемые пути решения проблем должны быть реалистичны.
Программа должна содержать предложения по улучшению досуга учащихся.